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OtxIdle

DIÁRIO DO SERVIDOR

Novidades do servidor

Confira os novos recursos, ajustes e correções publicados para o OtxIdle.

16 atualizações

Atualização de 7 de outubro — Pulls e aggro em grupo

Grupos

  • Melhoramos a forma como pulls e aggro funcionam em grupo: todos os monstros dos pulls ativos priorizam o tank quando conseguem chegar a uma posição de ataque livre, mesmo quando vários pulls são atraídos ao mesmo tempo.

Atualização de 6 de outubro — Equipamento de mercenários

Mercenários

  • Mercenários agora têm slots de colar e anel. Quando um item com cargas ou duração se esgota, outro igual é equipado automaticamente: primeiro uma reserva do pouch e depois uma da mochila.

Grupos

  • Grupos agora atravessam sozinhos os caminhos apertados: se a fila prender, os membros recuam pelo caminho que o tank já pisou, o tank segue na frente até o próximo grupo de monstros, e o resto volta a segui-lo logo atrás. A coluna se desfaz e se refaz em vez de ficar travada trocando de lugar.

Melhorias de qualidade de vida

  • Consulte as skills do mercenário diretamente na janela de edição, incluindo Magic Level, Fist, Club, Sword, Axe, Distance e Shielding.
  • Encontre equipamentos com mais facilidade na Enciclopédia: filtre por raridade, tipo, vocação, nível, valor de venda, defesa e armadura, e ordene os resultados pelas características dos itens.

Atualização de 4 de outubro — Cura de mercenários

Mercenários

  • Corrigimos um bug em que as regras de cura que você define para um mercenário eram ignoradas. Um Knight do seu grupo bebia as poções de vida sem parar, até com a vida cheia, gastando ouro à toa. Agora a poção só é usada no limiar de vida que você configurou na skillbar dele.
  • A mesma correção vale para as condições que você define nos feitiços de cura e de ataque de um mercenário: eles agora respeitam as regras que você escreveu, exatamente como a sua própria barra.

Party no mobile

  • Agora você pode abrir o gerenciamento da party pelo menu no celular: crie uma party, convide e gerencie membros e veja os convites pendentes sem sair da tela do jogo.

Atualização de 3 de outubro — Waves em party

Party

  • Corrigimos uma falha visual nas waves (as magias em cone que um Sorcerer ou Druid lança para frente): quando dois conjuradores da sua party usavam waves ao mesmo tempo, a wave do companheiro às vezes aparecia virada para o lado errado na sua tela, dando a impressão de que não acertava nenhum monstro. Agora o cone é desenhado na direção que quem conjurou realmente mirou.
  • Quando dois membros lançam a mesma wave no mesmo instante, os dois cones agora aparecem na tela; antes um sumia por cima do outro.
  • Corrigimos um atraso na atualização da party que podia fazer um jogador continuar vendo o grupo após sair ou ser removido. O aviso de conexão travada também passa a aparecer no idioma selecionado.

Geral

  • O server save mudou de horário: agora é à meia-noite (horário de Brasília), antes era às 03:00. Tudo o que reseta diariamente — bosses, recompensa diária e as ofertas do Task Board — acompanha o novo horário.

Atualização de 2 de outubro — Mercenários e parties

Mercenários

  • A tela de edição de aparência ganhou o mesmo botão Salvar azul da personalização do seu personagem.
  • A lista de outfits agora mostra apenas os que você realmente pode usar: o que não está ao seu alcance saiu da grade.

Party

  • Agora você pode ir para o treinamento estando em party: entrar simplesmente sai do grupo (e o desfaz se você for o líder).
  • Melhoramos a gestão da party durante bosses: se o mercenário que ocupa a posição de tank morrer, outro membro assume o combate.
  • A morte do mercenário tank não faz mais a party inteira sair do boss; os membros restantes continuam a luta.
  • Corrigimos um bug em que o prazo pendente para sair da hunt podia continuar ativo após uma morte e encerrar imediatamente a próxima hunt da party com mercenário.

Recordes de caça

  • Quando uma hunt termina, o jogo agora mede o XP/hora e o GP/hora daquela sessão e guarda as melhores taxas que você já alcançou naquela hunt.
  • A tela de hunts mostra esses recordes: uma linha compacta de XP/h · GP/h em cada caça que você já concluiu, e a seção Melhores taxas completa no painel de detalhes da caça.
  • O GP/hora é o valor bruto do loot por hora. Uma caça que você nunca terminou não mostra nada até concluir a primeira sessão.

Atualização de 1º de outubro — Novidades no site

📰 Acompanhe as novidades

  • A nova página de News reúne os updates do servidor em um feed paginado com 10 publicações por página.
  • O catálogo completo fica disponível pelo menu de navegação, com links diretos para cada publicação.

Combate

  • Corrigimos a mira de todas as runas de área: agora o piloto escolhe o centro da explosão que atinge mais criaturas, respeitando o mínimo configurado.
  • Druid e Sorcerer em grupo agora se reposicionam antes de lançar waves para acertar o maior número possível de criaturas.
  • Corrigimos esse reposicionamento: agora o mago de fato lança a wave ao chegar no ponto, mira no grupo em vez de uma direção antiga, e escolhe o ponto bom mais próximo — as quatro posições cardeais ao lado do tank — em vez de dar a volta. Ele continua usando as outras magias enquanto se posiciona.
  • Corrigimos a prioridade da barra de ataque: uma habilidade configurada para acertar 2+ criaturas agora deixa as próximas posições agir quando sua área atinge menos alvos; uma wave com o cone vazio também passa a vez.

Loja

  • Corrigimos um problema que concedia apenas um XP Boost ao comprar vários de uma vez.

Mercenários

  • Mercenários agora são comprados uma única vez com Tbx Coins (250; o Monk sai por 110 numa promoção temporária) e ficam disponíveis para o seu personagem para sempre.
  • Acabou o limite de 12 horas: quando um morre ou é dispensado, é só invocá-lo de novo de graça no painel de edição.
  • Você pode personalizar cada mercenário comprado — nome, sexo, outfit, cores e addons — usando os outfits que você já possui.

Encantamentos

  • Um novo tipo de item: o encantamento. Clique com o botão direito em um na mochila, escolha "Encantar" e clique na peça em que ele funciona para gastá-lo.
  • O primeiro: Moonlight Crystals usado em um Werewolf Amulet o transforma em Enchanted Werewolf Amulet por 60 minutos de caça. Quando o tempo acaba, ele volta a ser o amuleto comum.

✨ Qualidade de vida

  • A janela da party agora minimiza igual à do equipamento e da mochila: dobre-a para uma aba na lateral da arena e clique para trazê-la de volta. A preferência fica salva no seu navegador.

Atualização de 30 de setembro — Mercenários

⚔️ Novo sistema de Mercenários

  • Agora você pode contratar mercenários para lutar ao seu lado: um de cada vocação (Cavaleiro, Paladino, Sorcerer, Druida, Monk), por um preço em ouro e por tempo limitado.
  • Cada um entra no seu grupo como um personagem de verdade: anda, briga e recebe cura junto com o resto da equipe.
  • Você o equipa com itens da sua própria mochila e ensina a barra de habilidades dele — cura, ataques, poções — do mesmo jeito que configura a sua própria.
  • Tudo isso é feito na nova tela de Mercenários: contratar, dispensar, trocar equipamento e ajustar o comportamento de cada vocação.
  • Druidas e mercenários da vocação Druida agora podem colocar o mesmo Heal Friend em vários slots, escolhendo um aliado diferente em cada um.

🎒 Remoção da seção de Colecionáveis

  • Itens obtidos agora vão para a mochila principal ou completam uma stack correspondente já existente na Pouch.
  • Itens que estavam em Colecionáveis serão transferidos para a mochila ou para uma stack correspondente na Pouch no próximo login de cada personagem.

Mercado Pago

  • Reativamos a API do Mercado Pago, mas as compras continuam indisponíveis durante o beta.

Atualização de 29 de setembro

🛠️ Correções

  • Corrigido um erro na UI do painel de analytics: o valor em ouro de cada linha de Suprimentos Usados agora sai na mesma fonte dos demais números do painel.

Atualização de 28 de setembro — Tooltips honestos, despacho automático do loot e as contas da caça

🧪 Tooltips de poções

  • Poções de mana não dizem mais que restauram HP: o tooltip agora diz o que elas realmente fazem e mostra a mana que restauram.
  • O seletor de mana no Auto Battle agora mostra a quantidade real de mana de cada poção.

📦 Despacho automático do loot (Premium)

  • Nova opção Despacho automático do loot nas Configurações da Hunt, para contas Premium: o carregador age sozinho — quando o cooldown acaba e a mochila enche além de um limite que você define, ele vende a mochila inteira, online e enquanto você está fora.
  • Defina o quanto a mochila precisa estar cheia antes de ele sair (padrão 75% do espaço da mochila), para não gastar uma viagem com poucas miudezas. No Premium o cooldown entre despachos é de 30 minutos.
  • A opção é salva por personagem e só funciona enquanto a conta for Premium.

🧾 Suprimentos Usados

  • Suprimentos no Analisador de Loot era um número só. Agora ele tem a nota fiscal embaixo: cada frasco bebido, runa arremessada e munição disparada nesta sessão, com quantos de cada saíram e quanto custaram todos eles — do mais caro para o mais barato, para você ver o que está comendo o seu saldo.
  • Passe o mouse na linha para ver o preço de CADA UM ("3.588 usados · 100 de ouro cada"). A munição finalmente aparece: uma Diamond Arrow custa o que custa, por tiro.
  • Nova linha Suprimentos / hora abaixo do número de Suprimentos — uma caça que custou 12 mil lê de um jeito; os mesmos 12 mil gastos em quarenta minutos lêem de outro.
  • Uma caça que para sozinha (sem ouro, sem espaço, limite de horas, stamina) traz a mesma conta detalhada no relatório do fim da caça, então dá para ler no que ela gastou depois.

A nota fiscal faz parte do analisador, então é Premium como o resto da metade do dinheiro, e Zerar os dados da caça rebasa ela junto com todo o resto do painel.

⚔️ Dano causado, com a cara de cada coisa

  • A quebra de Dano por ataque (aba Dano Causado do Analisador de Caça) ganhou ícone em cada linha: a arma que está na mão para o ataque básico — punho se não houver arma nenhuma —, o item da runa ou da arma arremessada, e o ícone oficial do gráfico para cada conjuração.
  • É a mesma arte dos slots da sua barra de ação, então dá para ver de relance qual parte da barra está carregando a caça: uma linha 70% Ethereal Spear tem cara de Ethereal Spear, e "Ataque básico" mostra a espada ou o arco que realmente bateu.
  • O dano recebido continua organizado por elemento (fogo, gelo, energia…), que é como ele chega.

🐎 Itens de montaria, marcados e guardados

  • O tooltip do item já dizia quando um item servia para Imbuement ou para addon de outfit. Agora ele diz o mesmo para montarias: uma Sweet Smelling Bait, um Diapason ou uma Carrot on a Stick trazem Item de montaria na linha do subtítulo — valem uma moeda de ouro no balcão e uma fera no balcão de taming, coisa que nada nos status do item dizia antes.
  • Itens de montaria agora caem sozinhos na caixa de Colecionáveis, como fazem as fontes astrais e os materiais de addon: o loot vai direto para lá, fora do alcance da venda rápida, e nada ali é vendido no balcão.

Atualização de 27 de setembro — Estabilidade em grupo

🌎 Novo idioma: Espanhol

  • O espanhol (variante mexicana) agora é um idioma oficial do jogo e do site.
  • Escolha em Configurações → Geral ou pela bandeira no topo do site.

🤝 Caças em grupo

  • Corrigido um problema que podia interromper a sessão de jogo quando o líder de um grupo morria durante uma caça.

📋 Compartilhando a barra de skills

  • Copie sua barra de skills como um código e compartilhe com outros jogadores.
  • Importe um setup colando o código: ele é carregado no primeiro slot vazio e fica ativo.
  • Agora dá para manter até cinco perfis, antes eram três.

🎁 Raridade dos drops

  • A raridade dos itens de loot agora reflete melhor a chance de drop.
  • Os valores de venda em Gold dos itens de loot foram reajustados para refletir melhor a raridade.

🗃️ Cache de colecionáveis

  • Fontes de Imbuement, materiais de addon e tokens agora vão automaticamente para uma nova seção Colecionáveis, embaixo da Pouch — sem mais bagunça na mochila.
  • O cache tem cinco slots; quando está cheio, os novos drops caem na mochila como antes.
  • Itens no cache não podem ser vendidos na loja, mas contam para vendas no mercado e imbuements: o santuário e o mercado os veem onde você deixou.
  • Arraste um item do cache para a Pouch ou para a mochila, ou clique com o botão direito em um slot para escolher o destino — incluindo guardar direto no banco, quando estiver na cidade.

Regras de habilidades

  • Clique em uma skill da barra para abrir diretamente sua seleção.
  • Use Personalizar para criar até quatro condições por habilidade. Todas precisam ser atendidas antes do uso.
  • As regras agora pertencem à habilidade e acompanham ela quando é colocada em outro slot.
  • Poções e runas podem usar uma condição de Carteira → Gold para decidir quando podem ser usadas.
  • Nova condição Pull → Criaturas no pull: conta apenas as criaturas do pull que você acionou — as que estão seguindo você — e ignora spawns distantes que ainda não engajaram. Disponível em skills de alvo único, e como opção extra em magias de área e runas, ao lado da contagem de Alvos existente.

Melhorias de qualidade de vida

  • Foram realizadas mudanças de qualidade de vida no editor de Custom Rules das skills.
  • Corrigido o campo numérico de Carteira → Gold; seus controles agora avançam ou recuam em passos de 500.
  • Após personalizar uma skill, a janela de seleção agora abre com ela selecionada.
  • Corrigidos os dropdowns do Custom Rules que se afastavam dos campos em tamanhos de interface grandes.

🧊 Sprites de criaturas

  • Criaturas paradas durante a caça agora usam sua pose de idle correta, em vez de um frame congelado da animação de caminhada.