MANUAL DO JOGO
Treinamento
Nos training grounds, o personagem treina seis skills de ataque em dummies. Shielding evolui junto com qualquer skill treinada.
Skills
- Treine Fist, Club, Sword, Axe, Distance ou Magic com wand ou rod.
- Um golpe no dummy a cada 2 segundos conta como uma tentativa de skill. Shielding também evolui a cada ciclo, na taxa da vocação.
- O treino de Magic usa o custo de mana por disparo da wand ou rod, ou 20 mana sem arma. Esse custo é apenas nominal: não é descontado da barra de mana.
Progresso
- Skills e Magic Level evoluem ao dobro do ritmo oficial de Tibia. Fórmulas por vocação definem quantas tentativas cada ponto exige.
- Não há limite de skill explícito; a curva crescente desacelera o progresso nas skills mais altas.
Stamina
Enquanto treina, a stamina de caça recupera na proporção 1:1: cada minuto de treino restaura um minuto de stamina de caça. Ela também recupera quando o personagem está na cidade. No progresso offline, valem as mesmas regras: treinando ou na cidade, recupera; caçando, gasta.
Custo e exercise weapons
- O treinamento não custa gold. Consome o pool separado de stamina de treinamento a 1 segundo por segundo real, até o limite de 12 horas.
- Exercise weapons custam 20 / 65 / 500 Tbx Coins por 500 / 1.800 / 14.400 cargas. Cada golpe gasta 1 carga.
- Com uma exercise weapon selecionada, o treinamento pode continuar sem stamina de treinamento; o pool não gasta nem recupera. Quando as cargas acabam, o treino normal volta a usar stamina.
- Um refil de 6 horas de Stamina de Treinamento custa 70 Tbx Coins.
Regra de party
Entrar no treinamento encerra uma party com mais de um personagem; treinamento não é atividade em grupo.