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OtxIdle

MANUAL DO JOGO

Treinamento

Nos training grounds, o personagem treina seis skills de ataque em dummies. Shielding evolui junto com qualquer skill treinada.

Skills

  • Treine Fist, Club, Sword, Axe, Distance ou Magic com wand ou rod.
  • Um golpe no dummy a cada 2 segundos conta como uma tentativa de skill. Shielding também evolui a cada ciclo, na taxa da vocação.
  • O treino de Magic usa o custo de mana por disparo da wand ou rod, ou 20 mana sem arma. Esse custo é apenas nominal: não é descontado da barra de mana.

Progresso

  • Skills e Magic Level evoluem ao dobro do ritmo oficial de Tibia. Fórmulas por vocação definem quantas tentativas cada ponto exige.
  • Não há limite de skill explícito; a curva crescente desacelera o progresso nas skills mais altas.

Stamina

Enquanto treina, a stamina de caça recupera na proporção 1:1: cada minuto de treino restaura um minuto de stamina de caça. Ela também recupera quando o personagem está na cidade. No progresso offline, valem as mesmas regras: treinando ou na cidade, recupera; caçando, gasta.

Custo e exercise weapons

  • O treinamento não custa gold. Consome o pool separado de stamina de treinamento a 1 segundo por segundo real, até o limite de 12 horas.
  • Exercise weapons custam 20 / 65 / 500 Tbx Coins por 500 / 1.800 / 14.400 cargas. Cada golpe gasta 1 carga.
  • Com uma exercise weapon selecionada, o treinamento pode continuar sem stamina de treinamento; o pool não gasta nem recupera. Quando as cargas acabam, o treino normal volta a usar stamina.
  • Um refil de 6 horas de Stamina de Treinamento custa 70 Tbx Coins.

Regra de party

Entrar no treinamento encerra uma party com mais de um personagem; treinamento não é atividade em grupo.