Arma la barra de auto-combate
Cuatro slots de cura con umbrales de vida, un slot de maná, cuatro hechizos de ataque cada uno limitado por cuántas criaturas hay en la oleada, una postura, y la munición que tu arco realmente dispara.
MMORPG gratis de navegador estilo Tibia
OtxIdle es un Tibia idle en tu navegador, inspirado en Tibia y en los OT servers. No hay nada que descargar y no haces clic en monstruos; construyes el auto-piloto que lo hace: qué hechizo, con cuántas criaturas, cuándo beber, cuándo volver a casa. Después cierras la pestaña, y el servidor sigue jugando.
Cómo se juega
El combate es el del Tibia, turno por turno: un arma que golpea cada dos segundos, hechizos con sus propios cooldowns y los de su grupo, pociones en un solo reloj compartido. Lo que configuras es el juego entero.
Cuatro slots de cura con umbrales de vida, un slot de maná, cuatro hechizos de ataque cada uno limitado por cuántas criaturas hay en la oleada, una postura, y la munición que tu arco realmente dispara.
Cada caza es una madriguera real de 66×66 casillas. Tu personaje la camina, jala la oleada que pediste, y vuelve a casa cuando se acaba la stamina, los suministros o la capacidad.
El tiempo fuera se reproduce por el mismo motor que corre en vivo; experiencia, loot, muertes y lo que cuestan, reportado línea por línea cuando vuelves.
Edita tu caza
Tú decides cómo funciona cada caza. Agrega o quita respawns, elige cuántos monstruos entran en cada pull, y dibuja el camino que tu personaje seguirá por el mapa.
Quédate solo con los respawns que encajan con tu level, tu equipo y la estrategia que quieres probar.
Configura cuántos monstruos tu personaje debe jalar en cada respawn para equilibrar riesgo, experiencia, loot y uso de pociones.
Elige el orden de los respawns y el camino entre ellos para evitar caminatas vacías y sacar más de cada minuto de tu caza.
Sistema de mercenarios
Compra un mercenario una vez con Tbx Coins y es tuyo para siempre en ese personaje. Elige entre las cinco vocaciones, configura la barra de combate de cada uno y equípalos con objetos de tu mochila. Lleva hasta tres a tu grupo; si uno cae, invócalo de nuevo sin pagar nada.
Por qué no es otro clicker
El daño sale de la propia fórmula de cada hechizo, calculada como un OT server la calcula, el área de las propias tablas del juego, y el arte y los tiempos de los datos de apariencia del cliente. Nada es un multiplicador inventado.
Cada ataque en el archivo de un monstruo está en el juego, elementos y condiciones incluidos. Las resistencias del bestiario son reales, así que una rotación es una decisión, no un valor por defecto.
Un mercado anónimo de libro de órdenes, un depósito compartido, un buzón, imbuements, parties de cuatro y una arena donde dos jugadores ponen una bolsa.
Una cuenta, una vocación, un nombre. El equipo inicial te lo entregan y la primera caza está a un clic.