MANUAL DEL JUEGO
Imbuements
Hay 24 imbuements, cada uno con tiers Basic, Intricate y Powerful. El tier 1 no requiere premium; los tiers 2 y 3 requieren premium activo.
Costo por tier
Pagar la tarifa de protección garantiza 100% de éxito. Quitar un imbuement cuesta 15.000 gold.
| Tier | Oro | Tarifa de protección | Éxito base |
|---|---|---|---|
| Basic | 5.000 | +10.000 | 90% |
| Intricate | 30.000 | +30.000 | 70% |
| Powerful | 200.000 | +50.000 | 50% |
Materiales
- Los productos de criaturas son drops de monstruos; las recetas usan 73 objetos de origen distintos.
- Como alternativa, los gold tokens reemplazan toda la lista de productos: 2 tokens para Basic, 5 para Intricate y 10 para Powerful.
- Los gold tokens se venden a 25 Tbx Coins cada uno, pueden dropear en 7 encuentros de jefe y también pueden salir de una Bag You Desire (8% de probabilidad, 1–2 tokens).
Aplicación y duración
- Aplica en la ciudad o en el training ground, no durante una pelea. El objetivo necesita un socket compatible y libre.
- Un objeto no puede tener dos imbuements del mismo tipo. Los materiales y el oro se consumen aunque falle un intento sin protección.
- El imbuement dura 72.000 segundos (20 horas) de cacería; el reloj solo avanza mientras cazas.
Efectos
- Conversión de daño elemental: 10% / 25% / 50% por tier. La protección elemental llega a 10% o 15%, según el elemento.
- Life leech llega a 25%; mana leech, a 8%. Los imbuements de critical aumentan la probabilidad y el daño crítico.
- Skillboost: +1 / +2 / +4. Velocidad: +10 / +15 / +30. Capacidad: +3% / +8% / +15%.