MANUAL DEL JUEGO
Rareza de objetos
OtxIdle tiene cinco tiers de rareza para objetos. La rareza del loot de cacería se determina por la probabilidad de drop.
Loot de cacería
La rareza del loot se basa en la mejor probabilidad de drop del objeto en la cacería de menor nivel donde aparece. Los objetos sin datos de drop son Common por defecto. El loot no puede ser Legendary.
| Tier | Mejor probabilidad de drop | Color |
|---|---|---|
| Common | 10% o más | Gris |
| Uncommon | 2% a menos de 10% | Verde |
| Rare | 0,5% a menos de 2% | Azul |
| Epic | Menos de 0,5% | Morado |
| Legendary | No se asigna al loot de cacería | Dorado |