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OtxIdle

MANUAL DEL JUEGO

Rareza de objetos

OtxIdle tiene cinco tiers de rareza para objetos. La rareza del loot de cacería se determina por la probabilidad de drop.

Loot de cacería

La rareza del loot se basa en la mejor probabilidad de drop del objeto en la cacería de menor nivel donde aparece. Los objetos sin datos de drop son Common por defecto. El loot no puede ser Legendary.

TierMejor probabilidad de dropColor
Common10% o másGris
Uncommon2% a menos de 10%Verde
Rare0,5% a menos de 2%Azul
EpicMenos de 0,5%Morado
LegendaryNo se asigna al loot de caceríaDorado